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儿童拓展项目“神笔画画”涂鸦也能玩出高科技|儿童|孩子|项目_...

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  2015年初,以“神笔画画”为代表的国内儿童娱乐新文艺风尚瞬间吹进了儿童娱乐市场。产品组件上一改主流设备触摸屏和移动端的全民娱乐大方向,推崇用最原始的方式创造无限可能,摈弃伤害儿童视力的屏幕,摈弃填鸭式的教育,放大孩子的动手能力,触及孩子最内心的微妙情绪 ,触发内心的自我肯定 ,成为国内儿童心智拓展类第一品牌,为儿童室内科技类娱乐项目迎来了春天。

  当下在购物中心里,继餐饮业态迅速发展,被称为“客流发动机”的儿童业态不断扩张,随着更多竞争对手的加入,儿童业态同质化问题并未从根本改变。从传统的淘气宝到儿童体能拓展乐园,从儿童职业体验到角色扮演,基本上都是换汤不换药的形式上的更新,没有太多更新颖的内容。

  生活在新世纪,科技时代的今天,当跳皮筋、编花篮、丢手绢、弹球这些曾经在我们的童年里留下深刻烙印的游戏被平板电脑、智能手机、游戏机等各种科技电子产品取代时,我们终于发现,科技和互联网的快速发展,不仅改变着成人的工作和生活,同时也在潜移默化地影响着这一代儿童的成长。

  与此同时,沉溺于游戏电子产品而耽误学业、影响视力、缺乏思考也成为众多家长担心的问题。在我们摒弃一切屏幕带给孩子的负面影响的同时,我们并不能杜绝新科技为我们带来的好处和对孩子的吸引。

  而以科技类为主题,多元化互动一体的产品在市场上并不多见,“神笔画画”是其中之一。集艺术教育、角色体验、未来科技、互动体验为集合,被市场上称为“文艺范+功夫派”,给了小朋友前所未有的游戏感受。

  “画鱼鱼会游,画鸟鸟会飞”是这个项目的创新之处,也是最大的亮点,“神笔画画”在不改变介质和画笔的情况下,将画中的2D图像在显示中呈现真正的动画效果,并融入到自然的场景里。让所有的孩子都能身临其境的在自己创造的奇幻世界里畅想,颠覆了传统理念,打开了孩子艺术世界的大门,启发了对科学技术的向往,并有效的增强了孩子的自信心和成就感。

  以当下各种感应式设备迅速发展,进而以绝对优势占领我们个人操控工具的前提下,“神笔画画”始终用最质朴,孩子最喜欢的动手方式—涂鸦和拼图,保留着那份人类最健康,最原始,而最具有深远意义的行为活动。单从这一点上,就不能不让我们大大赞许。

  低龄儿童的教育多以游戏为主,而现在的孩子对游戏的要求随着家长在孩子身上的大方投入,孩子对游戏的要求越来越高,他们渴望游戏的参与。在这款产品的神秘太空场景下,孩子可以自己画飞船,当宇宙超人,还可以拿起手中的武器直接参与到打败外星人的战斗中,培养团队协作,关注力,锻炼勇敢的品质。

  当然这款产品游戏的可延续性做得也相当出色和有创意,小朋友在享受制作拼图及现场游乐后,还可以将自己的拼图分享给小伙伴,以获得更多的成就感和分享快乐,并带动更多的小朋友游玩。

  这款产品在细节上考虑得也非常周到,我们只有在体验中慢慢体会和发现。纵观所述它是一款室内儿童游艺项目中不可多得的好产品,从看似简单的方式,鼓励孩子的创造热情,真正做到科技引领智慧儿童的品牌理念。现在是不是很容易理解“神笔画画”之所以能成为2015年中国儿童娱乐教育领域一枝新秀的原因所在了呢,让我们拭目以待它更卓越的表现吧。

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